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2005.01.19

ゲーム:ダイス戦略

ゲームデザイン:ダイス戦略

サイコロ振って、強い方が勝つという単純な陣取りゲーム。単純だけど、国の数が増えてくると単純には行かなかったりする。ビルド待ち時間にちょうどよかったので、はまってしまった。。。

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受信: 2005.02.23 18:08

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【1】 確率を実感する  いつも明確な趣味のイメージがなかったが、 ・はまっているもの=趣味 だと考えると”確率を感じること”が好きだ。確率を感じるものにギャンブルがあるが、そのもの自体は嫌いではないが... [続きを読む]

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